Pyramid patiens
Lägg märke till luckorna som uppstår när du tar bort ett par. I Pyramid patiens, också kallat Pyramiden eller pyramidpatiens, är det vägen till nästa fria kort som gör skillnad. Två kort ska tillsammans bli 13, medan en kung tas bort ensam. Du kan spela gratis direkt i webbläsaren utan registrering. Målet är att få bort alla kort från pyramidens sju rader.
Regler: ett kort måste ligga helt fritt
Pyramiden består av 28 uppvända kort. Du ser valörerna, men ett kort får inte användas så länge något annat kort ligger över det. Från början är därför bara de sju nedersta korten fria. När båda korten som täcker ett kort har försvunnit kan även det väljas. Här bygger du inga följder som i harpan; du tar bort par tills figuren är tom.
- Välj två fria kort som blir 13. Välj först det ena och sedan det andra. Paret kan ligga helt i pyramiden eller använda avläggets översta kort.
- Ta bort en fri kung utan partner. Välj den en gång; dess värde är redan 13.
- Vänd ett talongkort när du behöver ett nytt val. Välj den nedvända högen. Kortet hamnar överst på avlägget bredvid, där bara toppkortet går att spela.
- Fortsätt tills pyramiden är tom. Det är figurens kort som ska bort. Du behöver inte tömma högarna bredvid.
Talongen räcker till tre genomgångar
En kortlek med 52 kort används: 28 ligger i pyramiden och 24 bildar talongen. Du vänder ett kort i taget till avlägget. När talongen tar slut kan avlägget vändas tillbaka två gånger, utöver första genomgången.
Om inget par eller fri kung finns kvar och du varken kan dra eller återställa talongen har försöket stannat. Med Ångra eller Börja om kan du undersöka en annan fortsättning i samma giv.
Sex par som tillsammans blir 13
Ess har värdet 1, knekt 11, dam 12 och kung 13. Övriga kort räknas efter sin siffra. Hjärter, ruter, spader och klöver kan blandas fritt. Du behöver inte heller växla mellan rött och svart. En fri dam behöver alltså ett fritt ess, oavsett vilka kortfärger de har.
1 + 12 = 13
2 + 11 = 13
3 + 10 = 13
4 + 9 = 13
5 + 8 = 13
6 + 7 = 13
Ta bort den ensam när den ligger fri.
Följ vad som händer ovanför paret
En fri dam kan ha två ess att välja mellan. Titta på vad essen täcker innan du bestämmer dig. Det ena kanske gör ett nytt kort spelbart, medan det andra bara tar bort en av två täckande kort. Kontrollera också om det nya kortet har någon möjlig partner. Att öppna mycket kan vara värdefullt, men är inte ett bevis för att just det paret leder till vinst.
Fem saker att se efter innan du vänder nästa kort
Ta en liten del av pyramiden i taget. Du behöver inte hålla hela kortleken i minnet.
- Kontrollera båda korten som täcker nästa kort. En halvöppen lucka räcker inte för att göra det spelbart.
- Ta bort en fri kung när du hittar den. Den behöver ingen partner som kunde ha använts till ett annat kort.
- Se efter om samma valör behövs på flera ställen. Flera kvarvarande tvåor behöver var sin knekt.
- Undersök avläggets topp före nästa dragning. Ett användbart kort där täcks av nästa kort du vänder.
- Använd Ångra för att jämföra två vägar. Du kan pröva ett annat par utan att byta till en ny giv.
Hjälp när du vill pröva igen
- Ångra
- Återgå till läget före en borttagning, dragning eller återställning av talongen. Du kan ångra flera steg i följd.
- Tips
- Visar ett förslag på ett par, en kung eller en talongåtgärd. Du väljer själv om förslaget ska spelas.
- Börja om
- Gå till spelmenyn för att återställa samma giv till sitt ursprungliga läge.
- Nytt spel
- Byter det pågående försöket mot en annan giv.
Kan jag fortsätta med samma giv senare?
Spelet sparas i den här webbläsaren när lokal lagring är tillgänglig. Återvänd på samma enhet och i samma webbläsare. Om du rensar webbplatsdata eller avslutar en privat session kan sparningen försvinna.
En lösbar start är inte samma sak som en säker vinst
Nytt spel väljer ur en samling med 1 000 startlägen där en fullständig lösning har kontrollerats. Det finns alltså en väg från början, men ett senare parval kan stänga den. Ångra hjälper dig att gå tillbaka till ett annat val, och Börja om återställer samma giv. Helt slumpmässiga utdelningar kan däremot sakna lösning redan från start.
Vanliga frågor om pyramidpatiens
Varför kan jag inte välja kortet som syns?
Minst ett annat kort ligger fortfarande över det. Pyramidkort måste vara helt fria. På avläggshögen är bara det översta kortet tillgängligt, även om du ser kanter från kort längre ner.
Får jag använda två kort från avläggshögen?
Nej. Du kan para två fria pyramidkort eller ett sådant kort med avläggets översta kort. Du får inte hämta en partner längre ner i avlägget eller direkt ur den nedvända talongen.
Hur många varv får jag gå igenom talongen?
Tre varv totalt: den första genomgången och två återställningar. När talongen är slut väljer du dess tomma plats för att vända tillbaka avlägget. De kvarvarande kortens dragningsordning behålls och borttagna kort kommer inte tillbaka.
Kan en kung på avlägget tas bort ensam?
Ja, om den ligger överst. En kung har redan värdet 13 och tas bort med ett enda val. En kung i pyramiden måste först bli fri från alla kort som täcker den.
Måste även talongen vara tom för att jag ska vinna?
Nej. Spelet är vunnet när alla 28 kort i pyramiden har tagits bort. Kort får finnas kvar både i talongen och på avlägget.
Visar Tips alltid en vinnande fortsättning?
Nej. Funktionen kan visa ett snabbt förslag enligt reglerna medan lösaren arbetar. Förslaget garanterar inte att läget du har nått fortfarande går att vinna. Ibland behöver du ångra ett tidigare val.
Vad betyder uppgiften om 65,8 % lösbara givar?
I juli 2026 undersöktes 1 520 slumpmässiga givar med reglerna som används här. En fullständig lösning hittades för 1 000 givar, ungefär 65,8 %. Fyra sökningar nådde beräkningsgränsen utan ett säkert resultat. Siffran beskriver det urvalet, inte hur ofta människor vinner. Sidans nya spel hämtas ur en separat samling kontrollerade startlägen. Underlaget kommer från PlaySolitaire.io.
Titta efter vad nästa par frilägger
Gå tillbaka till din giv och välj ett möjligt par med blicken. Följ korten som ligger ovanför. Vilka av dem blir helt fria om paret tas bort? Spela sedan paret och jämför med vad du trodde skulle hända.